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爱游戏体育官网:23新传考研热点押题直接背!(元宇宙+羊了个羊名词解释)

  7月28日,Facebook母公司Meta发布了截至6月30日的2022年第二季度财务报表。财报显示,第二季度营收288.22亿美元,较上年同期的290.77亿美元下降1%,这也是该公司首次出现季度营收同比下滑。纯利润是66.87亿美元、较上年同期的103.94亿美元下滑36%,已连续三个季度下滑。

  Meta最近一年正在全力发力元宇宙,但二季度元宇宙业务也出现下滑,对此Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格在电话会议上表示,公司更专注于“长期的元宇宙增长”。杜红超和记者说,元宇宙现在仍处在投入期,“元宇宙大概率能成为下一代互联网的流量密码,关键指标是XR终端的用户数量增长曲线。”

  元宇宙经过一年的“腥风血雨”之后,不仅没有衰败,而且形势仿佛一片大好,各家媒体、品牌纷纷开启了自己的元宇宙模式,想要分上一杯羹。大家在答题的时候一方面要把元宇宙和传媒发展密切结合起来,另一方面还能联系元宇宙相关的技术如NFT、区块链等,为答题增加亮点。而对于元宇宙可能会产生的问题则有些老生常谈,隐私问题、沉迷问题、技术管控、资本垄断等都能成为你的答题要点。

  央视二套财经频道《第一时间》栏目报道指出,从2018至2021年,密室逃脱类、实景推理等沉浸式消费场景的经营场所,总体数量增长幅度超过400%。本质上,儿童剧本杀是被资本催熟的产业,资本逐利的性质令人们天然抱有不信任感,怀疑儿童剧本杀对剧本杀行业是不是真的热爱,又是否有足够诚意为儿童茁壮成长献出一份力。

  当然,得益于面向群体的特殊,儿童剧本杀对剧本质量的要求更高:一方面需要创作者在不使用血腥、暴力等便宜吸睛元素的前提下创作,另一边更要考虑到儿童相较成人更弱的理解和认知能力。实际用户属性天然倒逼行业进步,使儿童剧本杀拥有更高的下限。从业者积极遵守文旅部等五部门颁布的剧本杀管理规定,不放松合规意识,相信儿童剧本杀也能走上良好健康发展的有序轨道。

  剧本杀是这两年的热词,伴随着国家的管控,其发展也是一波三折。但是儿童剧本杀的兴起又悄然开辟了一个新的市场,吸引大批资本加盟。大家在回答此类新兴事物相关的问题时,结合时政是最好的选择。另外加上市场环境的分析和用户群体分析会更加吸引眼球。

  据央视网科技报道,为解决老年人网购难题,今年双 11 前淘宝平台将上线退休长辈专属人工客服,可帮用户维权、代客退款等。新版长辈版还新增买菜、买药等功能,并为买药用户更好的提供免费药师问诊,帮他们科学用药。

  截至2021年12月,我国60岁及以上老年人网购普及率达52.1%。据淘宝多个方面数据显示,相较于经常网购的年轻人,退休老人的维权率仅20%,低于中等水准。其实在去年双11前,淘宝就已上线了“长辈模式”,信息简化、字体放大、上线语音助手。核心是要帮助老人逛淘宝时看得更清楚,操作更简单,购物更便利。还上线了拍药瓶买药功能,结合银发族日常网络购药需求,有明确的目的性地扫除障碍。

  对于老年人的数字关怀是近两年的重要话题,随着微信推出老年版,各大平台也逐渐推出适合老年人使用的版本。淘宝在双十一前夕推出的服务,即有利于淘宝本身的用户群体的扩大,也能够很好的满足老年用户群体的需求。

  数字鸿沟是这几年经常谈到的话题,尤其是智能手机与老年人之间的矛盾频频引发公众关注之后,代际数字鸿沟的问题也开始引起人们的重视,因此这个考点不容忽视。

  回答数字鸿沟问题时,需要明确两点,过去与现在。这个理论在过去的发展是怎样的,以及在当下现实境况与难题是怎样的。解决了这两点,数字鸿沟的考题就不在话下了,建议我们大家多多关于一下老年人的媒体使用数据及APP的适老化发展,遇到有关问题会是很好的案例。

  美国科罗拉多州博览会的艺术比赛评选出了结果。第一名,是一张名为《太空歌剧院》的画作。AI作品的获奖引发人们的争议。Jason参加的是“数字艺术/数字修饰摄影”评比,这个类别的比赛允许任何数字技术参与。评委也称:“虽然评比时我并不知道MidJourney是AI工具,但即使我们大家都知道,也同样会颁发这个奖项。” Jason表示,虽然是AI画图,他作为“创作者”也需要费一些功夫。他用了一个月的时间,不停地修改自己输入的关键词,给MidJourney提交尽可能精确具体的词语,创作了100多张作品。他从这上百张绘画中,选出了自己最喜欢的三张图,用GipaPixel AI将图片清晰化,又用Photoshop进行微调,最后才打印在画布上。

  但这次AI画作获奖却引发了艺术家们的质疑,他们发出“艺术已死”的评价。漫画家Matt Bors说:“对于程序员来说AI很酷,但对于插画家来说这非常令人沮丧——因为人们不再需要雇佣插画家了。”只有当有人愿意为艺术付费,有足够多的回报时,才会有人愿意潜心学画数年,提高个人的画技。但是人工智能的出现,会让艺术贬值,甚至有可能从根本上破坏掉艺术的大环境。而AI 画作作为一种“艺术剽窃”也引发艺术家们的不满。

  人工智能的考题,最大的出题点便是伦理问题和技术应用。关于人工智能伦理问题,可以从人的主体性认知、隐私安全、权益保护、老年人使用等角度切入。应用问题可参考的文献有许多,喻国明老师的《智能化:未来传播模式创新的核心逻辑——兼论“人工智能+媒体”的基本运作范式》以及彭兰老师的《新媒体传播:新图景与新机理》中都有比较细致的说明,这两篇论文你们可以好好读一读哦!

  在国内日活最高的软件——微信里,近日,一款名为《羊了个羊》的微信小游戏正在实现“病毒性传播”。即便你不关心热搜、不刷朋友圈,也避免不了来自朋友分享的链接轰炸。

  社交平台上的数据能更直观地显现《羊了个羊》的爆度:据统计,微博#羊了个羊#线万。游戏页面显示,已有超过100万的微信用户玩过该款游戏。据悉上线个热搜,一度冲上热搜第一名,人气之高导致《羊了个羊》服务器在24小时内崩溃3次。

  打开《羊了个羊》,首先映入眼帘的是地域排名,根据全国各地游戏情况排名,还搞出壮大本省羊群的噱头,打出“看看哪个省份智商最高”“敢不敢测测你的智商”等标语,一下子就激起了大家的胜负欲。

  为了辅助玩家通过这一种“地狱难关”,游戏中提供了三种道具和一次复活机会,玩家要通过观看广告来获取。为此有玩家吐槽“一年看的广告都没有最近多”。

  当观看广告次数达到上限,玩家想获得道具还需将游戏页面转发至社交群聊中,这就无形中触发了游戏的“羊群效应”。

  “羊群效应”来源于对动物群聚行为的研究,后来被引申到社会中,指人们在选择过程中会受到他人影响。《羊了个羊》通过社交渠道发散、话题发散等方式,营造了这样一种“羊群效应”,最近的我们聊天不带“羊”仿佛都落伍了。

  有游戏业内人士分析,三消玩法长盛不衰,近年国内和海外都有很多以三消玩法为主的游戏取得了不错的成绩。而三消游戏玩法简单,很适合微信小程序的轻量级。